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Das multimediale Mathematik-Lernprogramm für die Grundschule
In ein grafisch aufwändig gestaltetes Lernabenteuer sind mathematische Inhalte handlungsorientiert eingebettet. Allgemeine Lernziele, wie z. B. Explorieren, Experimentieren, das Testen von Hypothesen und das Erproben von Problemlösungsstrategien stellt das Programm in den Vordergrund. Lern- und Spielziel sind dabei eng miteinander verknüpft. Ein intelligentes Diagnosewerkzeug justiert den Schwierigkeitsgrad und reagiert auf den Lernstand der Schüler/innen.
Folgende Themen werden behandelt:
- Arithmetik (u. a. Zahlenraum, Grundrechenarten, Kopfrechnen)
- Geometrie (u. a. Koordinatensystem, Symmetrien, Netze und Wege)
- Sachrechnen (u. a. Entfernungen, Schätzen, Währungsrechnen)
Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen |
Betriebssystem |
Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Vista, Windows |
CPU-Typ, Geschwindigkeit |
Pentium PC 233 MHz |
Arbeitsspeicher |
64 MB |
Grafik |
800x600, 256 Farben |
CD-ROM Geschwindigkeit |
4fach |
Benötigter Festplattenspeicher |
20 MB |
Audio |
16 bit |
Sonstiges |
Einzellizenz |
Cornelsen Verlag, 1998
29,95 Euro
Lesestufe: ab 6 Jahre
1 CD-ROM
ISBN: 978-3-464-90902-7
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